
游戏纵深很大,全场景无缝连接。结合不同剑核的位移性能,游戏复杂的关卡场景也成为了让战斗选择更加多样化的特点。玩家可以通过自身的机动性完全转换关卡的通过思路
移位器看起来也很值得怀疑。当然游戏具有动态的照明和实时阴影但是照明通常看起来平坦且绘画并且阴影在游戏的表面上不错地铸造。纹理质量通常还不错但是有些质地本身似乎很不平坦。动画并不好。Alleron的默认跑步例程使他看起来好像是在试图在后方踢自己而有翼的怪物形式的动画使您看起来好像在波涛汹涌的水中涉水而不是在空中飞行。帧速率至少是一致的尽管它几乎没有帮助总体较低的图形生产。声音制作也不会浮出水面。每个区域的音乐都是重复的并且游戏对动态音频的尝试平坦。战斗开始之后战斗音乐将在一段时间内开始并在打架后继续演奏几秒钟。有时它会没有充分的理由开始。其余的声音不一致。
(首页第二个视频即为游戏背景故事介绍) 在2100年代晚期,地球联邦饱受饥荒和人口暴涨之苦。超人类(机械化,高度先进的种族,来自人类对人工智能的实验)的出现为星球上压力最大的问题带来了快速,大范围的解决办法。他们帮助建造新的土地,并带来了新的食物来源。 2210CE,联邦地球政府组建了由数千名科学家和超人类组成的团体,他们的任务是改造地球联邦最近的邻居:火星和金星。在短短25年里,他们成功把火星改造成可居住的,温和的世界。 2239CE,超人类向人类提出了一个他们无法拒绝的提议:人类种族不朽化。在新母星政府的祝福和人类的最小投入下,超人类启动了维京之旅。 在2340 CE到达海王星后,超人类告之母星他们决定将海王星留为已用。现在我们只能想象超人类当时的科技到达了怎样的水平。因为在人类看到它们(的科技水平)之前,他们向自己建造的机器宣战了。 人类成立了PCF舰队,向着背叛他们的 超人类宣战,舰队一直要开往海王星 – 超人类的家园,人类的最高层领导指示要把超人类赶尽杀绝,因为他们认为超人类是“叛徒”。 戏剧化的是,PCF的舰长比克斯在这场追逐的远征中,也许是杀戮带来的痛苦,或者是长期在太阳系航行中的孤独,逐渐意识到这是一场人类对自己后代的屠杀,本质上是阻碍人类自我进化的反科学。于是PCF舰队的人类们也背叛自己的母星,驾驶着战舰驶向太阳系深处,进行了自我的放逐…… 《计划官网安卓下载》的故事在思考和探讨人类对于自身形态在宇宙中的存在感,并对于科技带来的进化产生了质疑,以及思考谁才能真正得代表人类……这一系列的自我背叛和迷失,也是当前
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